2014年8月3日 星期日

2014.08.02一週新聞集錦:Microsoft在中國遭政府調查,據傳與反壟斷有關

首先來看看Microsoft的新聞。
1.微軟遭中國政府調查 可能與反壟斷有關(原文點此)
2.微軟中國遭調查背景:反盜版強買強賣引企業不滿(原文點此)
3.報復美國 中國官方禁買Win8(原文點此)
Microsoft位於北京、上海、成都、廣州的辦公室遭中國政府調查,具傳是其停止支援XP、濫用市場地位(壟斷市場)有關。 由於Microsoft對中國廠商的版權認定非常嚴格,調查案可能是由相關廠商聯合舉發。 這已不是Microsoft今年在中國碰到的第1個釘子,稍早時,中國官方為了回擊美國公布法令禁買中國電信廠商設備,因此禁止官方機關購買裝有Win8的主機與平板電腦。

4.坑人?Xbox One中國定價貴200美元、民眾怒多人拒買(原文點此)
中國解除長達14年遊戲機禁令後,Microsoft Xbox One遊戲機成為第1家在中國販售的外商遊戲機,不過由於關稅的關係,定價比美國貴200美元,引發爭議。 編按:中國遊戲機禁令公布於西元2000年,此後,遊戲機的販售轉往地下化,以水貨的形式供應,並無因此而絕跡。

5.救買氣!微軟攜手EA推遊戲吃到飽、Xbox One獨享(原文點此)
Xbox One繼不綁定體感偵測器Kinect降價100美元後,現推出EA(遊戲大廠)「EA Access」遊戲玩到飽服務,月費4.99美元,訂戶還並享有EA其他遊戲下載9折的優惠。

接著看看Amazon的新服務。
6.亞馬遜Kindle Unlimited電子書訂閱服務正式上線(原文點此)
7.Kindle Unlimited「看到飽」模式,對出版生態是福是禍?(原文點此)
8.亞馬遜進入 3D 列印服務,上傳數位檔案成品寄到家(原文點此)
Amazon推出2項新服務:「Kindle Unlimited」電子書看到飽服務,以及3D列印服務。 Kindle Unlimited訂戶月費9.99美元,享有60萬本電子書跨裝置、無限次閱讀的服務。 3D列印服務則是簡化3D設計的流程,消費者不須操作繁複的3D設計軟體,透過Amazon提供的基本樣板,經選擇材質、顏色、文字...等不同客製化選項後,即可完成產品設計。 設計圖由Amazon 3D列印完成後,成品會直接寄送到消費者家中。

接著來看看轉虧為盈的企業。
9.HTC 第二季由虧轉盈,營收季增 96%(原文點此)
HTC最新一季財報轉虧為盈,獲利23億元(台幣)。

10.夏普面板事業順利轉盈!中小面板生產比重升至 35%(原文點此)
Sharp最新一季財報合併淨損17.88億日圓,不過面板事業群盈餘由虧轉盈,獲利21億日圓。

最後看一篇介紹串流音樂概況的文章。
11.串流音樂媒體史詩決戰號角響起(原文點此)
和購買音樂CD、音樂下載買斷的方式不同,串流音樂雖允許跨裝置播放,但消費者無法將音樂檔案存在裝置端,因此一旦無法連網就無法播放音樂。 串流音樂平台一般採免費+廣告或訂月的方式提供服務,所得需與版權擁有者分成,而分成與音樂播放次數成正比,因此規模化(音樂播放次數變多)後,成本並不一定會降低。 依播放方式,串流音樂平台可分為2大類:廣播式及點播式。 廣播式以Pandora為典型。 就像廣播電台一樣,每個頻道有DJ播放音樂,擁有不同音樂類型的觀眾,而聽眾的同質性就是具有廣告價值的地方。 由於廣播式平台不需要為每位聽眾量身訂製歌單(以「群」為單位),因此平台的總歌曲量較少(成本較低),只要提高廣告佔節目的比例,就能提高獲利。 點播式以Spotify為典型。 平台允許個人建立播放清單,加入喜愛的歌曲,因此能更精準的得知觀眾喜好,廣告效益會更加精準。 不過由於個人喜好不同,若要讓每個人都獲得喜愛的歌曲(以「個」為單位),平台就需取得較多的歌曲量(成本較高),獲利較難藉規模化提升。 以現階段的發展而言,串流音樂平台皆無法大量獲利,未來不排除會被Google、Apple...等科技巨擘併購。 這些科技巨擘擁有其他獲利之處,縱使單單音樂串流事業無法獲利,只要帶來的流量能帶動其他商品的銷售,總體來說還是有利可圖。

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